Silent Hill: Townfall convierte la primera persona en su nueva herramienta de terror
El lanzamiento del 24 de septiembre abre un fin de semana de niebla, sigilo y exploración con un inquietante televisor portátil.
Por Stuff Media · 26 de septiembre, 2026

Arte conceptual creado con IA inspirado en el terror costero; no es una captura de Silent Hill: Townfall.
La amenaza queda fuera de cuadro
Silent Hill: Townfall llegó a PlayStation 5 el 24 de septiembre. En el avance publicado por PlayStation Blog, la perspectiva de Simon Ordell convierte la visión limitada en parte central de la tensión: escuchar y revisar los alrededores importa tanto como mirar hacia delante.
Un aparato para leer la niebla
El CRTV, un pequeño televisor que se lleva en la mano, ayuda a localizar enemigos mediante distintas frecuencias. El dispositivo actualiza la función de alerta de la radio clásica y obliga a repartir la atención entre su pantalla y el entorno. La exploración y los acertijos mantienen al jugador expuesto.
No todo se resuelve peleando
El sigilo, las coberturas y los escondites ofrecen alternativas al enfrentamiento. Incluso consultar el mapa puede bloquear la vista de una amenaza cercana. Estas características provienen del avance oficial; no constituyen una reseña ni una evaluación propia del juego completo.
